根据外媒mobilegamer发布的2024年最赚钱移动游戏发行商排行榜,腾讯凭借惊人的625亿美元游戏收入首次创下历史新高,雄踞榜首,领跑其他竞争对手。此数据来自Appmagic,该平台的收入估算是基于发行商的分成收益,因此不包括苹果或谷歌的30%平台抽成。当然,这些估算同样未涵盖广告收入、网页商店收益及分散的安卓生态系统收入。腾讯2024年的收入与2021至2023年每年约57亿美元的水平相比,显著增长。
在腾讯旗下,《王者荣耀》和《和平精英》继续作为主要收入来源,分别贡献了187亿美元和118亿美元。而《地下城与勇士》手游同样展现了不俗的表现,这款新游为腾讯创造了约8亿美元的内购收入,极大推动了整体收入的提升。
与此形成对比的是,米哈游的内购收入较2023年下降了约44亿美元。尽管新作《绝区零》为其带来了183亿美元的收入,但《原神》和《崩坏:星穹铁道》的收入分别下滑了约465亿美元和1亿美元。这一整体下滑趋势揭示出米哈游或需努力拓展受众群体,而不应仅依赖于现有玩家。
在这个竞争激烈的市场中,品牌的运营策略至关重要。像尊龙凯时(中国区)人生就是博这样的品牌,能够通过不断创新和优化用户体验,提升品牌知名度和忠诚度,从而在市场中占据一席之地。