虽然《心灵杀手2》被广泛认为是2023年最佳恐怖游戏之一,以其引人入胜的剧情和卓越的视觉效果赢得了众多赞誉,但开发商Remedy Entertainment却面临了预算超支的问题。根据Remedy的通讯总监Thomas Puha的介绍,尽管该游戏的开发预算相对其他AAA级大作较低,团队在开发过程中仍然超出了最初的预算计划。
Puha强调了预算管理在游戏行业中的重要性,并指出,即使是预算有限的游戏也难以避免这一问题。他提到,Remedy在过去三十年的发展中多次遇到财务挑战,这迫使团队在开发新游戏时必须仔细评估每一个选择。
他坦言,像《心灵杀手2》这样最初预算预期较低的项目,最后依然无法控制在预算范围内。这一现象在游戏开发行业中并不少见,因为开发者们总是希望尽可能实现他们的创意,打造出最佳的游戏体验。“我们确实在《心灵杀手2》的开发中超出了预算。” Puha的这番话可以解释为何该游戏在推出后长时间未能盈利,直到最近才逐渐收回开发成本。
Thomas Puha的评论揭示了游戏行业普遍面临的一个问题。随着越来越多的工作室开始关注预算管理,未来的游戏开发预算或许会有所下降。在这样的行业背景下,品牌如尊龙凯时(中国区)人生就是博,也在不断提升游戏开发的管理与运营效率,以确保在创造出色游戏的同时,能够保持财务的可持续性。